Das Forschungsprojekt „Offene Welten“ untersuchte in Zusammenarbeit mit Entwickler:innen, Kunst- und Kulturschaffenden und Kulturinstitutionen in den letzten drei Jahren unter anderem, wie die Digitalisierung die Art und Weise, wie wir Kultur im öffentlichen Raum erleben, beeinflusst. In diesem Kontext spielt die Entwicklung von interaktiven Apps eine entscheidende Rolle, um Kultur auf neue Weisen zu präsentieren und zu erfahren. Im Verlauf des Projekts entstand auf Open Source Basis ein Werkzeug, das es ermöglicht, interaktive Apps für Kulturinstitutionen zu entwerfen, auszuprobieren und zu betreiben: interkit
Der interkit-Baukasten ermöglicht die einfache Erstellung von interaktiven Apps mit vielfältigen Funktionen. Hierzu zählen Kartenintegration, Augmented Reality und Multimedia-Elemente, Chat-Funktionen und viele weitere Optionen. Diese Vielseitigkeit eröffnet Kulturinstitutionen und Kreativen die Möglichkeit, ihre Inhalte auf digitale und barrierearme Weise zu präsentieren.
Das integrierte, reaktive Content-Management-System ist ein Schlüsselelement von interkit. Es ermöglicht Live-Datenpflege, sodass Inhalte in Echtzeit aktualisiert werden können. Die Mehrsprachigkeitsoption eröffnet zudem die Möglichkeit, Inhalte für ein breiteres Publikum zugänglich zu machen. Interkit bietet außerdem ein innovatives Konzept-Framework, das es ermöglicht, mit digitalen Lösungen zu experimentieren. Dies ist besonders relevant für Kulturschaffende, die nach neuen Wegen suchen, um ihre Werke oder Inhalte zu präsentieren.
Um den Einstieg in den Umgang mit interkit zu erleichtern, stehen umfassende Tutorials zur Verfügung. Diese bieten Schritt-für-Schritt-Anleitungen und praktische Beispiele, um Nutzer:innen die Funktionen und Möglichkeiten des Baukastens näherzubringen. Damit wird die Hürde auch für jene gesenkt, die nur wenig Erfahrung in der Erstellung von digitalen Inhalten mitbringen.
Interessierte haben nun die Möglichkeit, auf der offiziellen Webseite www.interkit.app bereits realisierte Case Studies anzuschauen. Diese Fallstudien geben Einblicke in bereits mit interkit erstellten Projekte und zeigen die Vielfalt der Anwendungsmöglichkeiten des Baukastens. Für alle, die interkit direkt ausprobieren möchten, steht der Playground zur Verfügung. Hier können sämtliche Funktionen des Baukastens in einer Live-Umgebung getestet werden.